大体そんな感じ。


どうも。
久しぶりに麻雀をしたら死の淵を垣間見る羽目になった6号です。

無理。全般的に無理。
他人のリーチを避けながら進めるとダマテンしてる他家に振り込むし。
先制リーチかけたら即追いつかれて振り込むし。
手牌がドラまみれになって最後の一巡でドラじゃない筋ハイきったらペンチャンに振り込むし。
振り込む相手は基本マンガンだし。

そんなこんなでフルボッコでした。
避けられるものなら避けてみい!!って手牌に言われてる感がやばかったです。

これはまたしばらく自重ですかね。



話は変わりますが。
『人を怒らせる方法』を故あって久しぶりに見たんです。
で、その中でちょっと思ったのが。



http://www.nicovideo.jp/watch/sm517760


……後半に出てくる人が……。


おっと、後は秘密で。


しかし、碑文谷教授はどこら辺まで演技なんでしょうかね?
実際にこんな人がいたら問答無用で殴りそうですが
嘘です。
可能な限り耐える努力をします。

では、今日はこの辺で。
どうも。

無芸多趣味の6号です。

自分で言うのもなんですが結構趣味は多い方です。
ですがそれが何か役立っているかと言うと別段そうでもない訳で。

そんな僕の数少ない役に立つ趣味(食えるから)、それがお好み焼研究です。
様々な教本の通りに作り比べて、どれが舌に合うかを研究しているのです。
今までは広島焼を中心に作ってきましたが、最近は作り方がわかってきたのもあって大阪焼を中心に研究してます。

で、そんな中見つけた教本に面白い作り方が。

本を返してしまったので忘れる前に備忘録として残しておこうと思います。
興味が向いた人はどうぞ作ってみてください。

ホットプレートでもできますが、ここではあえてフライパンで作っています。
ホットプレートで作る際の温度は180℃が丁度いいと思います。


材料<1人前>

《生地》
小麦粉・100g
だし汁・100ml
山芋のすりおろし・30g
(増やしても構いませんが、その場合だし汁を少なめにしてください)
牛乳・20g

小麦粉・だし汁・牛乳が5・5・1と覚えておくと便利です。


《具・豚玉》
キャベツ・4分の1個
ネギ・3分の1本
豚バラ肉・2枚(コマ肉や薄切りのロースでも作れます)
卵・1個
天かす・適量(大体一人分に大さじ2~3杯くらいは入れると美味しいです)
紅生姜・適量(無くても作れますがあった方が格段に美味しくなります)
かつお節・適量


豚玉の作り方


1)キャベツは薄く千切りに、ネギは粗く刻んでおきます。

2)小さめのボウル(家ではおたま3杯前後しか入らないくらいの大きさのものを使っています)にキャベツ・ネギ・天かす・紅生姜を重ね、その上に混ぜておいた生地を流します。
家庭用おたま1杯で丁度一人前ですので何人分も作る場合はこの量を目安にすると生地を仕込みやすいです。
ボウルに卵を割り入れ、おたまで全体をかき回すように混ぜます。
この時混ぜすぎないようにするのがコツです。

3)熱したフライパンに油をしき、さっくりと混ぜながらボウルの中身を流し入れます。
コンロの火は弱火~とろ火にしておきましょう。
火を強めてもいいですが、その場合中火くらいにして焦げないよう気をつけましょう。

4)全体を厚さ3センチくらいになるようにヘラでつついて成形します。
混ぜすぎていると、この時に生地が流れてしまいます。気をつけましょう。
全体を丸く整えたら豚肉とかつお節をのせ、しばらく放置します。

5)表面に焼き色がつき、側面が固まってきたら裏返します。
大き過ぎると裏返しにくいので、その時は少し焦げるくらいまで待つと返しやすいです。
裏返した後はヘラで表面を押したりしないようにしましょう。
ふっくらとした食感が無くなってしまいます。

火が通ったら完成です。


>材料をキャベツからもやしに変えるともやし焼ができます。
キャベツと一緒に焼く場合は小麦粉を多めにしましょう。



これでわかりますかね?
もし作ってみてわからないことがあればコメントをください。

お好み焼きは思っているより簡単に作れますし、材料も非常に安価です。
機会があれば是非試して見てください。
お客様が来たときなどにも喜ばれます。

あと。
もし仮に万が一他のお好み焼きも知りたいなんて人がいれば今度広島焼の作り方でも書きます。

……大阪焼きと違って、作るのに結構手間かかりますけどね。

では。
カタストロフィブックは勝つことを放棄してると思うんだ。

どうも。
1年ぶりにプレイヤー褒賞届いたけどそんなことそっちのけでカルドセプト中の6号です。

wifiランキング戦のマップがゴザに切り替わったんですがそしたらカタストロフィブックが大量発生してうざいことこの上なく。
深夜に行くと絶対に一人は使っている異常事態。
なのに僕が試合した相手は誰も優勝していないと言う。
使いたがる人はいるけど、安定しないんですよね……。
いい加減サンドマンやらジーニーやらでメタられてきているのに、まだ使いたがる人はいる訳で。

いい加減諦めてくれ、と思いつつもメタられてない相手とかだと非常に楽に勝てるから文句は言えず。


と言うことで今回はカタストロフィブックをメタった構築を考えてみようと思います。


>そもそもカタストロフィブックとは?

まあ書いてあるままですが、カタストロフィを2回撃って盤面をリセットして勝とうとするブックです。
多くのデッキは領地確保用のクリーチャーを使用しておらず、死亡したクリーチャーの高レベル領地を入手するためのドライアドや、サンドマンその他の対処できないクリーチャーを落とすためのレイスなどが採用されています。
ソウルスチールで序盤からプレッシャーをかけようとするタイプとバリアーをかけ続けて最後の数ターンだけ動くタイプの二つに分けられます。



対策・
>サンドマン・ジーニー
一番簡単な対処法。特にサンドマンはおそらくアースシェイカーくらいでしか対処できないでしょうから、これを数体張れば楽に勝てます。
ジーニーの場合はランドプロテクトをかけましょう。

>リフォーム・ドレインマジック・スワップスペル
対スペル用の代表格。マインドブラストは上書きされやすいので難しいですが。
バリアーを張られると対処できなかったり、相手のリフォームで消されたりしてしまいますが、前者はディスペルやカオスパニック、後者はリバイバルで臨機応変に対応しましょう。

>リコール・ライフストリーム
カタストロフィで全滅させるには2ターンかかるので、その間に回復させることで実質的な被害を軽減させることができます。仮に砦を回っていなくてもクリーチャーを交換すれば最低限高額地だけは守ることができます。
でも3枚目は勘弁な!!

>オールドウィロー・ケルピー
基本的に周回ボーナスを軸に動くのでこれらが城の近くにいると死にます。片側だけだとリコールで避けられてしまうのでもういっそ両側に張ってしまいましょう。
勿論他のセプターの侵略やレイスへの配慮は必要ですが。

>マイン
城に張れ!!
リコールがゴザだと強スペルなので実質的な対策になります。ウィローとかで併用するのも高評価。
ただし自分が引っ掛かることがあるのもご愛敬。


さて、これだけ羅列しておいてなんですがカルドセプトの対人戦で一番重要なことは特定の敵を作らないことです。それは試合中の相手だけでなくブック的な弱点も含みます。そのためには対策に偏り過ぎず、またブックも尖り過ぎない丸い構築が重要なんですが……正直な話カタストロフィブックは対策をしていないとまず勝てません。と言うか自分だけ沈みます。
大体試合が

有効な対策を持っているセプター>カタストロフィ>持ってないセプター

といった感じで進みます。
最低限他のセプターと同じラインに立つためにも、対策は積んでいきましょう。

未だにライフフォース・バンディットを夢見てる人は頭を冷やした方がいいです。



さて、もう夜が明けてるのでそろそろ寝ようと思います。

最後に本日のトピック?


http://www.nicovideo.jp/watch/nm5119675

ガラッ


では。
一巻って書いてないけどちゃんと続いてます。



どうも。
まだ買って半年経ってないのにパソコンがあわや臨終しそうになった6号です。

ウイルスバスターのインストール中に電源落ちたら酷いことに……。
セーフモードとか初めて起動しましたよ。
ウィンドウズの復元機能を使って何とか修復したものの、修理してたら時間をオーバーしてしまい仕方なく学校は自主休講。

これで出席足りないとか泣きを見たら切ないな。


……あれ、なんか今フラグ立たなかった?


話は変わりますが。
コミックリュウは一周してまだ現役の作家が多いですね。
鶴田謙二とか中平正彦とか大好きなんで嬉しいですが。

とりあえず今度こそ鶴田作品の完結を願ってます。


さて、寝る前にもう一回カルドでもやろうかなと、思ったらランキングフロアが一旦閉まってました。
mokiによると今度はゴザでランキング戦らしいです。

けっこう頑張ってる(今のランキングポイントは300くらい)ので次のマップでは300位以内を目指して頑張りたいです。

mokiとメタについて話したログでもまとめようかと思ったんですが、眠いのでまた今度。

では、おやすみなさい。
後にも先にもこれ程『先生』って呼び名がしっくりくるキャラはいないな……。
教え子のフェイ以外にも先生って呼ばれてたし。


どうも。
あの最強技が暗黒盆踊りな主人公を外したい衝動に駆られる6号です。
何と言うか……あれだけ秀逸なキャラクターの多いゼノの中で地味な印象が拭えない上に過去がくどいのでスルーしたいんですが。

主人公が外せないのはRPGのお約束?

まあ性能はトップクラスだから我慢か。


で、なんでこんな話をしているかと言うと。




田中久仁彦の画集が出るんですよ。


『秘境探検ファム&イーリー』に始まり『ゼノギアス』、ゲームぎゃざ、果ては『一撃殺虫ホイホイさん』まで殆ど中毒のように彼の絵に触れてきた僕にとっては正に僥倖。巴里は燃えているか。救いの地は此処にあり。




勿論収録作品にゼノギアスは上がっています。

つまり先生やバルト、エメラダにマリアにマルー、ビリー一家にもしかしたらエレメンツまで描かれた絵が載るかもしれない訳です。

ハチャメチャが押し寄せてきますよこれは。

ん、何か忘れてる?
そう言えば塵(ごみ)の人を忘れてましたね。
彼は重要な人物ですから忘れちゃいけません。



まあ、問題を上げるとすれば


定価が6000円する

ことなんですが。


某工場長が『画集に手を出すと金が幾らあっても足りない』と言ってた理由がよくわかる……。



買うと冬の資金が……。
PSPも欲しいし……。
どうしたものか?
買うかどうか凄く悩ましいです。

でもここで買い逃してドラクォの設定資料集みたいにプレミアついたら嫌だし……。

ああ、悩ましい。
要約;


氷室鐘の誘いでお好み焼屋へとやって来た沙条綾香。
だがそれは沙条の頭脳を狙った軍師の孔明な罠だった。

『悔しい……でも(ry)』

店主が担いで持ってきた究極無比のお好み焼き“世紀末覇者焼き”こと『聖帝十字量』。
そのあまりの大きさに体は耐え切れず、反抗の意志も削がれていく。

果たして沙条は氷室の策に堕ちてしまうのか?




……っとここまで書いてからテンプレを探し始めたらなぜかゲーメストのテンプレ集に辿り着いていた不思議。


>前号の誤りと訂正で「前号の『前号の誤りと訂正』に誤りがありました」

笑い死ぬwwwwww



どうも。
氷室の天地に最終回フラグが立ったのでちょっと困り始めた6号です。
まあ連載で読んでるとなんて言うか一時期のジャンプでやってたべしゃり暮らし並に浮いてたからやっぱり人気は微妙なんですかね?

ギャグ以上にネタ漫画だからなぁ。



なんかもうゲーメストの誤植まとめ読んでればお腹一杯なのでリンク張っておきます。
気が向かない人もどうぞ。


http://f39.aaa.livedoor.jp/~sekiha/mest/


さて、今日も削がれたので、この辺で終わりにして。
今日もwifiで死んでくるとしますか。
では。
一年ってあっという間ね。

ハッピ~バ~スデ~イディ~ア自~分♪
……言ってて切なくなってきた。


どうも。
今年は色々祝ってもらえて嬉しかった6号です。
まさかバイト先からカタログギフトがプレゼントで貰えるとは思ってなかった。
何を貰おうか?食べ物の方が外れなさそうですが。


しかし僕もこれで二十一歳です。
十九歳と二十歳の差は大きい(じんちょうさんが死を覚悟するくらいには)ですが二十歳と二十一歳ってあんまり差はないですよね。

満二十一歳から適用される法律とかあるんですかね?
知っててどうってことはないんでしょうけど。
年金も払ってないし税金にも関係ない二十歳過ぎなんて日本くらいにしかいないんだろうなぁ。
流石モラトリアムが世界一長い国。
平和だなぁ。

……そこを喜んではいけないのかもしれませんが、かと言って何かするでもなし。


気を取り直して。




最近僕の中でニコニコが音楽を聴く媒体になってます。
頭から離れない曲にツボにはまる画像とか動画が付いてるともう病みつきになってしまいます。


最近ですとこれ↓

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1846833

ドラゴンクォーターですが。
二周目やってない人は尻ネタがわからない。
と言うかそもそもドラゴンクォーターがわからない。


あとこれ↓

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4814532

何この曲!!?



あと最近だと世紀末ゲーの動画もよく見てます。
僕が行くゲーセンの動画がよく上げられてるので見てると時間を忘れます。

特にこう言う↓

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4887300

腹筋崩壊ものの面白さが正に世紀末。
16:30からが本当の地獄だ……。




そんなこんなしてるうちに日付が変わってしまいました。
と言うことで長くなりましたが今日はこれで。


では。








……十中八九カルドセプトは連載終了だろうなぁ。

でも……仮面ライダーspiritsさえ続いてくれれば……まだ頑張れる……。



どうも。
睡眠時間<カルドセプト、の状態になっている6号です。
いやもう携帯ゲーム機だと自重することを知らないのでヤヴァイですよ。
明日(今日)も学校なのに。

……俺……この対戦が終わったら……ちゃんと寝るんだ……。


Wifiには僕と同じような人種がいらっしゃるので相手には困らないんですけどね。


もうなんて言うかWifi対戦が面白すぎて病みつきですよ。
ランキングとか知ったこっちゃない状態で負けまくってますが。
負けても楽しいとかもう末期ですね。楽しい以上に悔しいのはさておいて。







ちょっとだけWifi対戦で感じたことをリストアップ。


>悪いが完全単色は諦めてくれ

三人くらいならまだしも四人戦となると流石に単色は辛いところ。
領地に依存しない緑や赤はともかく、攻撃や防御の両方で領地確保が重要になる青と黄は多人数戦だと不利になりがちです。各色の優秀なクリーチャーをタッチしつつ単色に近い形に持っていくのが理想だと思います。
尖った構築をすると同形の人と欲しいものが被り過ぎて死にますしね。

目立たないことは多人数戦の鉄則です。


>計算しにくいカードは武器になる

制限時間がかなり短い(30秒)ので、細かい数値が設定されているカードやランダム性の高いカードはそれだけで強いです。
アンバーモスやバルダンダース、スペクターは領地確保用としてはかなり強い気がします。と言うか置かれると侵略したくない。
ちなみに僕はイサークイーンが大好きです。


>ランドプロテクト無双

多人数戦になるとそりゃあもう単体攻撃の温床になる訳で。
アンチエレメントやバインドミスト、地形変化にイビルブラスト、果てはアンサモンやメテオまでがっちりガードしてくれるランドプロテクトは通常の領地確保ブックなら必須と言えるでしょう。

僕は持ってませんがね!!

ちなみに、逆説的に言うと皆ランドプロテクトを使っているので、そこに阻害されにくい攻撃手段を持っていると非常に戦いやすいと言う話。


>無差別攻撃は漢のロマン

アースシェイカー、カタストロフィ、テンペスト……。
普段CPU戦だと殆ど撃つことのないこれらのスペルは前述したランドプロテクトの解決策として非常に役立ちます。
特にアースシェイカーの土壇場での威力は異常。
おまけにバロンが領地をがっちりガードしてたりすると脳汁が出過ぎて危険なことになります。

まあ僕は撃たれた側なんですけどね……。

ソウルスチールはテンペストとセットでどうぞ。


>皆大好き無色クリーチャー

どのブックにもバンディット・ドラゴノイド・ニンジャ・アンシーン等の無属性の強カードが入ってます。
これに対処する手段は入れておくと便利です。
お勧めはエレメンタルラス。マジックボルトとの合わせ技は無双。
……合わせて実行すると魔力使い過ぎて死ぬんですけどね……。


>魔力を得るスペルや魔力を軽減するスペルは重要

マナやドレインマジックの強さは多人数戦になると如実に現れます。
人が増えれば領地が埋まるのも早いわけで、序盤にクリーチャーの出目が偏ってしまうとそのまま取り残されてしまいます。そうなると自然と通行料の支払いは増える訳で。そうでなくても総魔力はかなり拮抗した状態になり易いため、少しの支払いが大事な局面で響いてくることも多々あります。
拮抗した状態から抜け出すための一番簡単な方法はマナです。
最序盤でさえ引かなければ、その強さは無双。中盤以降は引けば引くほど強いです。
同様にパーミッションも簡単にリソースを得られる手段として重要ですが、撃つタイミングが難しい上にほぼ確実にシャッターを握られると割られるので枚数は調整が必要だと思います。


>で、もう一つ、ライフフォース
今回のDS版にはなんと期間制限がないようで、ある意味最も簡単に魔力を供給するスペルとなっています。
ライフフォースを撃ってきた場合確実に専用にブックをチューンしているでしょうから、敵呪いスペルなどはブックに一枚は入れておくといいと思います。

……まあ、この時期は皆カード持ってないでしょうから、使ってくる相手もそんなにいないんですけどね。


こんなところですか。

面白すぎてしばらくカルドセプトの話題ばかりになるかも知れませんが、日記と合わせてやっていきたいと思いますのでよろしくお願いします。


では。


……十二月から早速全国大会ィィィィ!?


どうも。
色々あって散財しまくりの6号です。
どうやら来月まで10000円で切り抜けねばならないようです。

って流石に無理ィ!!

いや、成せば成る!! か!?

僕の明日はどっち!?




まあそんな訳で散財その一、カルドセプトDS。

カルドセプト1のリメイクなので完全新作ではないですが、色々変更点が目立ったので大事なところだけ解説。

多少ネタバレもありますがまあカードの能力くらいは別に知っていても問題ないでしょうからスルー。


その1;パーミッション、ドレインマジックの弱体化

セカンドから始めた人はわからないかもしれませんが、1には元々砦ボーナスが無かったのですげえ違和感が。
まあ周回ボーナスもらう度にドレインマジック警戒しなきゃならないとかは流石に……。

その2;使用できるアイテムは種族別でなくクリーチャー別

これも色々面倒臭かった。わざわざ種族ごとに使えないアイテム覚えなきゃならなかったし……それに比べたら一目でわかる仕様の有難いことこの上なし。




次はカード別。

使用条件・生贄の追加;

アンサモンでのクソゲーが無くなりました。細かく言うとレベル3以下にしか撃てなくなりました。
地形変化も同様、メテオもレベルが2までしか下がらなくなり。
また手札を捨てるデメリットが追加されたものもあり、連発は難しい状況に。
ランドプロテクションに頼らなくてもよくなったのは嬉しい限り。

効果の変化;

カオスパニック(全員の向きを逆転→全員にバックワード)
リンカネーション(手札を捨てた後6枚引く→捨てた枚数+1枚引く)
このあたりは完全に弱体化しているようで。
またシステムの変化によって相対的に弱体化したスペルもちらほら。
これによりハメや一方的なゲームが起こりにくくなっているようで。

おかげでオライリーが強いこと……。


クリーチャーの能力の変化;

デコイに生贄が必要になったりグレムリンがスクロールを読めなくなったりとただただ強かったカードはバランスが調整されているようです。
アイスウォールも戦闘時のHP+30から+20になってるし。
むしろセカンドが強すぎただけか。

セカンドにあった領地能力も無いのでコンジャラーも当然不在。
平和だ~。

……でもアンシーンだけまるで変化がないのは何故?
流石に強くないデスか?


アイテムの変化;
前述しましたが画面に使用可能アイテムが表示されるようになったので戦闘はサクサク進みます。
ゴールドグースの獲得魔力がHP×10からHP×7になったのはバランス調整の結果?




……とまあこんな感じでしょうか。

総評するとバランスの良くなったカルドセプト1。この表現に尽きます。

あとはエキストラが壊れてなければ……1のままだったらどうしよう。
エキストラだから多少の無茶もOK?


さて、長くなりましたが。
これからギルマンに向かうので今日はこれで。


では。



>何時の間にやら『花やか梅ちゃん』終わってたよ……。


チーム名は短くしましょう。


どうも。
久しぶりにチーム戦など参加してきた6号です。
工場長とデインさんがフリーだったので誘ってみましたところ快諾してもらえたので急遽結成。

チーム『先割れスプーン』。

カードプールを派手に使わせてもらい、それなりに納得のいくデッキができたのでテンションも上昇。
いざ出陣!!








……なんて意気込んでたら大事なところで一点足りなくて敗北。
ポイントも一点足りなくて五位(オポはトップだった)。

切ない。
と言うか申し訳ない。



くよくよしてもしょうがないので、試合後はたまちゃんお勧めの飲み屋へ。
ここぞとばかりに食欲を発揮する僕。
唐揚げがおいしかったです。



また機会があったら大会出ましょう。
……機会は少なそうですけど。

無茶な誘いを引き受けてくれてありがとうございました。

では。
友人に最近この手の動画に弱いと言ったら↓

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4805906

最早元ネタが好きなのか兄貴が好きなのかわからないと返されました。



それでも僕は、元気です。



ちなみにこんなのも上がってた↓

http://www.nicovideo.jp/watch/nm4821748

久しぶりだな海外版。



ああ、あとサンレッドのアニメ版は神でした。

ニコニコでアップしていくみたいなので見てない人は見ましょう。



では。

……ついでに作者も変わる……。





どうも。
学校始まったけど生活リズムが治らない6号です。
この時期にこんなこと言ってるとどう考えても死亡フラグなんですが、まあ後期も細々とやっていこうと思います。
徹夜でレポート仕上げたらその授業がいきなり休講になったおかげで思いっきり躓きましたけどね。

水曜は一つしか授業ないんです。



さて、話が78度くらい変わりますが。
土塚せんせーはついに自分一人で風呂敷をたたむことを諦めたようです。

第4章は作画別の人だってさ……。


そもそも今までそんな話が出てこなかったのが謎なんですけどね。
バンブーブレードの時に原作が上手いのは分かってたはずですし。
最近絵が上達してきたって云ってもやっぱり表現上上手くいかないところもある訳で。
まあこんなこと言ってますが僕は土塚理弘のMPが読みたい派です一応。




えー、そろそろアラーラも発売してしまうので……他の人のほぼ一周遅れですがTSPを振り返ってみようと思います。
とは言ってもカードそのものを振り返ると印象が薄いので、主に使っていたデッキを思い出しながら書いていきます。

つまりは備忘録。



TSP導入後;青赤トロン

一からデッキを組む気が起きなかったらしく、しばらくは当たり障り無いデッキを使い続けてました。あんまりトロンで大会に出た記憶がないので多分トリコと併用してたんでしょうけれど。
ちなみにTSPが入って増えたカードは主にフィニッシャーでした。
《神秘の指導》から《呪文の噴出》のバイバックで嵌めたりね。


PLC導入後;トリコロール

TSPが入ってから本格的に頭角を現したデッキ。あの頃の《稲妻の天使》は無双だった。おそらく一番長く使ってたんじゃないかと思う。PLCの頃に組んで落ちるまでずっと使ってた記憶が。《爆裂/破綻》が大好きでした。
あと《永劫の年代史家》のパワーに気づいたのもこのデッキのおかげ。
ごめんちー兄さん。

そう言えば環境最後の大会はこれを使って出た日選オープンとサイドのトーナメントだったなぁ。
最終戦で調整相手のじろうさんに当たって爆笑したっけか。


日本選手権予選;赤白黒アリーナコン

僕のマジック歴の中で忘れられないデッキ。カード足りなくてずっと一人回しだったけれど、最後くらい使ってやろうと思いまして。で頑張って調整して一回だけ大会に出てみたら何故か日本選手権インド予選に行ってた。
カオス過ぎた。

そんなこともあって僕は《始祖ドラゴンの末裔》が大嫌いです。

でもデッキは好きだった。


ローウィン導入後;青緑コン

流石にトリコも組めなくなって、暫くは札束を尻目に使うデッキがなくて切ない思いをしてた記憶が。大会でこのデッキを見つけたときはイシイシ氏と一緒に狂喜乱舞したっけか。セルは使ったことなかったので《セロン教の隠遁者》は殆ど持ってなかったし。ピクルスコンボは大好きでしたけどね。
そう言えば最初のころは皆《誘惑蒔き》使ってなくて弱いのかと勘違いしたこともあったっけか。
でもモーニングタイドが入ると流石に環境的にデッキがきつくなってきたのでまた新デッキ。


シャドウムーア導入後;緑コン

工場長が作った《夜の群れの雄叫び》デッキに感銘を受けて作ったデッキ。弾幕はパ(略)と云わんばかりのバラ撒きっぷりに定評が。
その後ハンマータイプに切り替えて狼は抜けるものの原型はほぼそのままでずっと使ってた。ブン回ってる時のゴリ押し叩きつけプレイングと、遅れを取った時の何もできなさが正にツンデレ。
結局落ちるまでこれ使ってましたね。

この間ふるや杯に行った時に『川越近辺は緑単が多い』って言われたんですがもしかしたらお店勢のせいかもしれませんね。



……しかしこうして振り返ってみるとあんまり同系やった記憶がないな……。
みんなが使わないだけで本人としては地雷を使ってるイメージはないんですが。
流石に緑単は怪しいか?



こんなものですかね。
もう発売日も近いですし、今回はリミテッドも頑張りたいですね。

では。
さようなら、タイムスパイラル。
ありがとう。

ん?


http://www.nicovideo.jp/watch/sm3924740


あれ?


http://www.capcom.co.jp/rockman/9/main.html




新作ゥ!?





どうも。
開発したのはカプンコじゃないけれどとにかく続編が嬉しい6号です。
あえてファミコン仕様のゲームを作るとは!!
わかってるじゃあないですか!!


そういえば復活といえばこれ、

http://www.fujitv.co.jp/warauinu/conte.html

笑う犬が復活らしいですわよ。


笑う犬来た!!
これで勝つる!!
ちなみに僕はホリケンの占い(エンディングの後にやってたやつ)が大好きだったんですが……今回はやらないかな?


さて、明日のために今日はもう寝ます。


ん、ああ、今日のプレリ?

レアは良かったですよ?
それでは。
まったく新しい化学式……。




TdN……。



その破壊力、無限大。




どうも。
久しぶりにサイゼリヤで四時間とか粘った6号です。
話題が話題だったこともあり非常に盛り上がってしまって……。
会話の内容の大半がスティーブン・セガールについてとか……彼の強さについて語りだすともう止まらないですね。

ちなみに話題に上った《セガールが植物状態から復活する》映画は『ハード・トゥ・キル』でした。
植物状態だったのも十年間じゃなくて七年間でした。
でもやっぱり長いな。


しかし後半の方が酷かったなぁ……。

大体はじろうさんが書いているのでそれを参照するとして

http://51139.diarynote.jp/

『アニキの引き出し』って今にして思えば名詞としてではなく動名詞として使うのが正しいと思うのですよ。

侍が刀剣からその力を引き出すように(FFT)。

まあ兄貴が引き出すものはやっぱり……。


http://www.nicovideo.jp/watch/sm4647888
※実にギリギリなネタが多量に含まれております。
心臓の弱い方、カトリック、北海道の方、本日の画像に危険を感じた方、その他一抹の不安を覚えた方はお気を付けください。

○○○ですか、そうですか。
晩御飯チャーハンだったけれどなんともないぜ!!!
……ループが止められないけどな!!





あと……『新世紀○○○ゲリオン』は流石にマズかろう。

“コントロールできません!!暴走します!!”

“活動限界まであと140秒!!”

“すでにタンクは一杯です!!”

“駄目です!!堪え切れません!!”

“アッ――――!!”



伏字にしなかったら訴えられる。




さて、残りは大体書かれているのでこれで終わりですが……最後にひとつだけ云わせてください。


>「三角木馬気持ちいいです。」



言ってねェ―――――ッ!!


……ふたばが最強過ぎる……。




どうも。
五巻で少しだけ長女を見直した6号です。
『みつどもえ』は連載ページ数の割に出るのが早いので嬉しいですね。

ちなみに吉岡が三女の次くらいにツボです。
どうでもいいですね、はい。



そう言えば。
いつの間にかアラーラがフルスポイラー出てましたね。

http://mtgsalvation.com/shards-of-alara-spoiler.html

何と言うかプレインズウォーカーがトップレアと言うかぶっちゃけそれ以外ない感じのラインナップで困ってます。

神話レア発表当時は神話レアの条件として

・環境のトップレアにならないパワーのカード

ってあったはずなのにあまりにも他に無さ過ぎて結局トップレア疑惑ですよ。
しっかりしてよウィザーズ。
コモンやアンコモンがある程度期待できるだけに残念な気分です。
コモン・アンコモンを集めるのが大変そうなので箱を買うメリットはありそうですが。


まあ谷間のエキスパンション(個人的観点かもしれませんがここ数年強→弱→強でブロックが繰り返している気がします)だからバランス的にしょうがないのかも知れませんね。

むしろローウィン・シャドウムーアが強すぎ?



……しかし全部出たのに相変わらず青死んでますね。
《誤算》が1マナ重くなったら要求するマナが1減るとかwww
《Hindering light》には期待してますが……2マナ域が埋まらねえ。
しかも《精神石》1枚も持ってねえ。

ボスケテ。


しかしタイムスパイラルももうさようならですか。
脇役だらけでしたが、良いエキスパンションだったので切ない気分が。
せっかくだから僕も追悼企画やろうかしら。



では、今日はこの辺で。

すばらしきこのせかい!!


どうも。
驚きを通り越して爆笑してしまった6号です。
(タイトルは何処ぞのファンタジー小説の賞に送られてきた作品のあらすじらしいです。)

全体的に汚染されている。
どう考えても世界樹の迷宮の影響です。
よくよく考えてみると最近は他にコレと言って『ファンタジー』な作品がなかったせいもあるんでしょうけれど。

ファンタジー=世界樹ってイメージが固着するのもなんかなぁ。

あの富士見ファンタジア文庫だとかに溢れてた、ファンタジーのステレオタイプみたいな小説とかは今は読まれないんでしょうし。
(オーフェンだとかロードスだとかが懐かしい僕はそれでもまだ二十歳)

RPGもシステム・キャラクター重視の方向性故に、世界観から練りこんだ作品はあまり見ませんし。
(FFやらDQやらワイルドアームズやら……回を重ねるごとにファンタジーっぽくなくなってきてる気がします)

……まあそもそも『ファンタジー』って、言ったもの勝ちな感じがしますけどね。
言い様によっちゃ現代の方がファンタジー(幻想)ですよええ。






話は変わりますが。
えー、突然ですが。

東方始めてみました。

ここまでネタにされているのを見ると気になるものです。
とは言っても縦シューティングはドラゴンスピリット以外は前に対戦で花映塚やっただけで。
殆ど経験ないのですが、まあ試しに風神録をmokiから借りて開始。



キャラクターは白黒の方で。

いざ。

……。

……あれ、これキーボードぢゃ無理じゃね?


2面が突破できないとか切なすぎる。
見切れてるのに操作ミスって当たるとか……。

と言うことでちょっとコネクタの購入も考えてます。
まあでもやれるだけやってみようか。
と言うことでちょっと山登りしてくるのでこれで。

では。
速さが足りないッ!!!


http://www.nicovideo.jp/watch/sm688849


どうも。
折角だから叫んでみた6号です。

ニコニコでずっと気になってたスクライドをチェックし始めたら、まあなんとハイクオリティな名言が多いこと。
もうむしろDVDボックスもあることだし見てみようかなどと考えたりするほどで。

まあ主題歌の名言コメ群の中に漫画版があったのは内緒だ!!


そして龍王戦レガシーのデッキ名を『知識万歳』(ビバ・ノウレッジ)にしたら 島が26とか言う意味不明なデッキリストになってゲームロスもらって惨敗したのも内緒だ!!
長いな!!

しかしサンライズってこの時代からこんな絵柄なのか?


>mokiさんへ
誰かが上げてくれていたみたいなので折角なので見てくれ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4569406


これ何かアルバムに入ってるのだろうか?



今日はこんなところで。
出羽。
てっきり即連載打ち切りになったものだと思ってましたが。
出てたなら探そうか。


どうも。
ダイアリーノート仕様変更後初更新の6号です。

良し悪しは使っていけば分かるようになるとは思うのですが、今のところは何とも。
確かに過去ログが見づらくなったりしてるので面倒と言えば面倒ですが、デザインを変更しやすくなっていたり、プロフィールに画像を貼り付けられるようになっていたりと前からパワーアップした箇所もあるのでこれからに期待です。

まだ画像貼り付けてないですしね。



……やべえ、久しぶりの更新なのに書くことが思いつかない……。


ある意味タイミングが良かった↓

2chより転載;

『ONE OUTS』

> 監督:佐藤雄三
> シリーズ構成:高屋敷英夫
> キャラクターデザイン:梅原隆宏
> アニメーション制作:マッドハウス
> (C)甲斐谷忍/集英社・ワンナウツ製作委員会(仮)

10月より、日本テレビ系にて放送開始予定。


アニメ化。


うそぶぁ!!!
何!?
何故コレをチョイスするの?
畜生!!
大好きだ!!

考えてみれば『LIAR GAME』と同時連載で、最近(二年は経ってない)終わったばかりだから都合良かったのか?

最終巻までやらずに筋通すのは難しいとは思いますが、果たしてどんな出来になるんでしょうか。



ああ、読んでない人は読みましょう。
野球だけど野球じゃない、“勝負”を描いた作品として図抜けて面白いです。



……エンディング後のおまけに顎骨折のネタ使ってくれないかなぁ。
参考


http://www.nicovideo.jp/watch/sm3367447




成程!!!

ぐなぁいおぉぉぉぉっ

って発音してたのかッ!!!
コレ見てから原曲聴いてやっと気付きましたよ。

でもやっぱり原曲の方が好きだなぁ。
これもいいけれど。

どうも。
絶賛ニコニコ廃人中の6号です。

youtubeもニコニコも版権問題で見れるものが限られて切ないですね。
勿論本来の音楽的需要とは違うところにあるものこそがこの手のサイトの売りなんでしょうが。
JASRAC絡んでないと強いなぁ(生存期間的な意味で)。

昨日は御大の計らいで榛名山行ったり伊香保行ったりしてましたが、考えてみるとこの一週間自転車乗り回すかパソコンいじってるかしかしていない気がします。
ここのところバイトもなかったですし。

正にこんな状態

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4187803

実家住まいだけど最近自炊してるぜ!!



こいつ駄目だ……早く何とかしないと……。

また夜明けまで起きてるのも難なので今日はもう寝ようかと思います。
では。

< 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 >

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索